SOD202419
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Caractéristiques | |
Auteur | Karl Hauser |
Illustrateur | Marc von Martial |
Éditeur | Sound of Drumps |
Nb de joueuses | 3 à 5 |
Temps de partie mini | 180 |
Temps de partie maxi | 200 |
Age mini | 14 |
Attention : dernières pièces disponibles !
Date de disponibilité: 08/04/2025
La série de jeux « Histoire des Mers Anciennes » vous propose un voyage ultime à travers cette époque passionnante. Construisez de nouvelles flottes dans votre ville pour explorer des terres inconnues, conquérir des îles et bâtir un grand empire.
Dans MARE NOSTRUM , le troisième et dernier volet de la série de jeux « Histoire des mers antiques » , vous dirigerez l'un des grands empires : l'Empire romain, les puissants marins de Carthage, les cités-États grecques, l'Égypte ou la Perse.
MARE NOSTRUM est par défaut un jeu à cinq joueurs, mais il existe une règle optionnelle pour 4 joueurs, le bot Solitaire « Archimède » et la fonctionnalité d'empires statiques « Le roi est mort », qui vous permettent de réduire le nombre de joueurs si nécessaire .
Vous déplacerez vos meeples en bois (représentant des légions, des navires, des armées et des flottes) sur une immense et magnifique carte illustrée de la demi-île ibérique à l'ouest jusqu'aux montagnes anatoliennes à l'est et de la Gaule au nord jusqu'au delta du Nil au sud.
Le jeu se joue par micro-impulsions hautement interactives. Le cœur du jeu est le « cycle d'action ». Une action choisie par un joueur ne peut être choisie par l'autre joueur lors du segment suivant. Et chaque action ne peut être choisie qu'un nombre limité de fois par tour. Il y a toujours plus à faire que ce que l'on peut réellement faire.
Guerre ou paix : à vous de décider ! Vous pouvez étendre votre empire en menant votre peuple à la guerre ! Mais la guerre est coûteuse et son issue est incertaine. Vous pouvez mener votre empire vers l'âge d'or de la civilisation en maintenant la paix et en apportant stabilité et richesse à votre peuple sans emprunter la voie de la guerre. Proposez des conditions aux ennemis agressifs pour les distraire ou les retarder, mais soyez toujours prêt à défendre votre empire.