Franky

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Caractéristiques

AuteurAnna Lucini Canals, Pau moré Gomez
Illustrateur
EditeurGDM Games
Nb de joueuses mini1
Nb de joueuses maxi6
Temps de partie mini25
Temps de partie maxi30
Age mini4
Age max

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Prix de Vente Conseillé: 20,00 €

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L'un des cours typiques de l'école de magie consiste à créer son propre Frankenstein.

Pour ce faire, il suffit de trouver les parties du corps appropriées et de les coudre en suivant le bon modèle. Pour pouvoir créer notre monstre, la première chose à faire est de trouver les pièces appropriées. Chaque joueur doit prendre les siennes. N'oubliez pas que chaque partie du corps a deux côtés différents.

Une fois que nous avons toutes les pièces du corps, nous prenons le fil et... c'est parti pour la couture ! Nous devons assembler les pièces de manière à ce que le fil de la couture supérieure coïncide avec notre motif de carte. Nous pouvons passer le fil jusqu'à 3 fois dans le même trou. Regardez bien le patron et assurez-vous qu'il n'y a pas plus ou moins de fils.

Lorsqu'un joueur a terminé, son monstre s'écrie "Il est vivant". Les autres joueurs vérifient les coutures et, si elles sont correctes, ce joueur reçoit le titre d'élève du mois. Cependant, s'il y a une erreur, le jeu continue et le joueur doit réparer les éventuelles erreurs.

Comment jouer ?

1. Mettre toutes les tuiles corps (4 différentes) sur la table de manière à ce qu'elles soient à portée de chaque joueur.

2. Distribuer une carte de chaque types à tous les joueurs.

3. La partie commence : tous les joueurs cherchent les morceaux de leur monstre, puis prennent un fil coloré et cousent leur monstre en respectant le modèle indiqué par leur carte parton. Il n'est possible de passer un fil que 3 fois maximum dans le même trou, il faut donc bien observer le patron.

4. Lorsqu'un joueur à terminé, il crie "Il est vivant !". Tous les autres arrêtent leur couture et ils vérifient si les coutures sont corerctes. Si c'est la cas, le joueur remporte le prix de l'étudiant du mois, si, au contraire, il y a une erreur, la partie reprend et le joueur devra corriger ses erreurs.