StartThem Up Agrandir l'image

Start Them Up

RNE001

3770023930000

Caractéristiques

Auteur
Illustrateur
EditeurRose noire
Nb de joueuses mini1
Nb de joueuses maxi4
Temps de partie mini30
Temps de partie maxi60
Age mini13
Age max

Plus de détails

Prix de Vente Conseillé: 25,00 €

En savoir plus

Tiens-toi prêt, ce n'est pas seulement un nouveau jeu de cartes.

C'est un nouveau deck-building.

Révèle l'entrepreneur en toi... ou pas !

En utilisant des mécaniques de deck-building uniques, lance ton projet et dépasse tes concurrents !

C'est un deck-building sur le monde des startups.

Joue l’un de nos entrepreneurs bourrés de talent et pars à l’aventure !
Seul ou en équipe, réalise les projets les plus fous et crée la plus belle communauté.
Mais attention, tu vivras un tourbillon d’émotions pour révéler l’entrepreneur en toi… ou pas !

Tu peux jouer en SOLO/2v2/coopératif...

1. PIOCHE UNE EMOTION

Au début de ton tour, pioche une émotion et place la en face de toi. Elle peut être positive, neutre ou négative… Chacune a ses propres effets qui peuvent t’aider ou non !

2. VALIDE TES ACTIONS

Pour faire avancer ton projet, tu dois gagner des Utilisateurs. Les cartes Actions fourniront des Utilisateurs en les validant. Pour valider une carte Action, il te faut 7 points de validation, comme affiché sur la carte Projet. 
Ensuite, place la carte Action que tu souhaites valider en dessous de la carte Projet pour gagner son nombre d’Utilisateurs.

3. CHOISIS TES ACTIONS

Dans Start Them Up, pour acheter une carte Action qui te permettra de réaliser tes objectifs, tu dois additionner les points d’énergie fournis par les cartes de ta main.

4. DÉFAUSSE TES CARTES

Toutes les cartes obtenues, jouées et également non utilisées partent à la fin du tour dans la défausse.

5. PIOCHE 3 NOUVELLES CARTES

Avant de commencer le tour suivant, n’oublie pas de piocher 3 cartes depuis ton deck, que tu pourras utiliser lors de ton tour !
Mais certaines cartes sont jouables pendant le tour adverse 

Le jeu a 2 phases : Imagine et Make. Dans la phase Imagine, le premier joueur qui complète un des trois objectifs gagne la phase. En complétant certains objectifs, tu pourras prendre un bonus Utilisateur ou Effet.

La phase Imagine se termine quand un objectif est complété. Tout le monde passe donc en phase Make.
Durant la phase Make, des évènements positifs ou négatifs font leur apparition ! Tu pourras également acheter des cartes plus puissantes, qui te donneront la possibilité d’avancer ton projet ou de bloquer tes adversaires.

La partie se termine quand la pile du Bureau est vide. Les joueurs comptent leurs utilisateurs validés.

La plus grosse communauté gagne la partie !

La vidéo règle par ICI.