ESPTM01
9782487745254
Caractéristiques | |
| Auteur | Morgane Munns, Vincent Morin, Marielle Sarran, Erwan Lu, Antoine Lejeune |
| Illustrateur | Agathe Pitié, Emmanuel Roudier |
| Editeur | Morgane Munns |
| Nb de joueuses mini | 3 |
| Nb de joueuses maxi | 5 |
| Temps de partie mini | 3 |
| Temps de partie maxi | 5 |
| Age mini | 16 |
| Age max | 88 |
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Date de disponibilité:
1484. Deux ans déjà que les Gargouilles de Notre-Dame ont quitté leurs corniches et que les cloches font tinter des notes étranges lorsqu'elles sonnent. Deux ans déjà que la magie s'est éveillée à Paris et qu'elle se manifeste entre les mains des plus improbables de ses habitant·e·s : les membres de la Cour des Miracles. Vous.
Vous êtes les parias de Paris.
Découvrez ou redécouvrez l'univers du roman de Victor Hugo dans ce jeu de rôle médiéval fantastique qui vous transportera dans un Paris pittoresque où les exclu·e·s de tous poils se serrent les coudes pour survivre. Entre coups fumeux, lutte d'influence et intrigues qui les dépassent, les laissés-pour-compte de la Cité s'inventent dans l'ombre le destin que la Fortune leur a refusé. Incarnerez-vous des crapules sans foi ni loi ? Des Robins des toits ? Des héros et héroïnes au destin tragique ? Entrez, entrez donc ! La Cour des Miracles vous accueille en son sein.
Système de jeu narratif adapté à la rudesse de la vie de fripouille
8 Archétypes de départ
Un monument de la littérature francophone enfin en jeu de rôle
Un mode adapté aux campagnes sur le temps long
Richement illustré par des artistes de renom tels qu’Agathe Pitié et Emmanuel Roudier
Des scénarios mêlant histoire et fantastique